Fusion360のまさか!
タイヤ部分を作るのに、ホィールの外形から
タイヤっぽく幅をつけてみる。
そして、ドーナッツ状に穴を開ける!
ガムテープの出来上がり!!
って、そうではなく〜
あれ?
ホィール部分のスポークが無い!
ドーナッツ状の穴を開けた時、スポークも削除されたんかい!
なんか、ラインの形跡は残っとるけどがぁ〜
くそ〜っ、てんで何度もトライするがエラーが起きる。
少し、ホィールからずらしてやってみる。
今度は、上手くいくか???
おっ!
なんやかんやいじくってたら、でけたわ!
角を丸くしてよりタイヤっぽく加工する。
タイヤとホィールの色分けをしてみる。
外してみて、確認する。
なんか、ホィールの点々のポイントが気にはなるが〜
ここで、ボディーと合体させるのに、コピペしようとしたら・・
なにぃ! コピペができんがや!!
ネットで調べたら、履歴を残したままコピペは出来ないとか
普通に、コピペができんとな?
回避方法も読んでもよく判らんので、
左のプレビューから、ボディーを読み込んでくる方法にした。
”なぬっ!?”
そしたらなんと、ボディーとタイヤの比率が
ぜんぜん違うわ!(汗
ま、寸法(縮尺)を決めていなかったし
別々に思うまま作っていた結果だわな〜
気を取り直して・・・・
ちょうどよい比率にあわせてみたら、
フェンダーから若干タイヤがはみ出てるぅ〜
さて、修正するにはどうすれば!???
フェンダーの部分だけの修正を試みるも
ボディ全体が動いてしまう!!
つか、左右対称モードにモードれないのか!?
何やっても、出来ない〜!
あぁぁぁ〜、ここで行き詰まりやぁ〜
戦意喪失。